探險是《Pikmin Bloom》裡讓皮克敏「自己去賺資源」的系統:你派出隊伍,過一段時間它們會帶著水果、花苗、明信片等東西回來。探險清單一多,就會面臨「該先派誰、先拿什麼」的問題。這篇整理判斷派遣順序的幾個角度。
探險是怎麼運作的
探險清單上會出現各種目標物,每一項都有需要的搬運力量、距離、所需時間與領取期限。你選擇一批皮克敏出發,它們抵達後會把東西帶回,回來的時候物品會出現在領取清單中,需要你手動確認收下。
- 力量:隊伍合計的搬運力量要達到物品的需求,太重的東西需要更多成員或更適合的種類。
- 距離與時間:越遠的目標,往返越久。
- 期限:有些物品放太久會消失,看到想要的就盡早派。
先拿什麼
- 快過期的:優先處理會消失的花苗與稀有物品。
- 花苗:它們是成長的來源,通常比一般水果更值得優先取回。
- 與目前目標有關的:例如正在收集某種花苗、需要特定水果的活動。
- 其他一般物品:時間充裕時再處理。
派誰去
近距離的探險,可以派友好度還在成長的皮克敏,順便讓它們累積互動;遠距離、耗時長的探險,要考慮主力隊伍會離開多久,避免需要挑戰蘑菇時人手不足。遊戲提供自動選擇的功能,可以先讓系統排一遍,再依需求手動微調。
另外,不同種類的皮克敏搬運力與移動特性不同,物品比較重時,派適合搬運的種類會更有效率。
隊伍不要一次全部派出去
每次都把所有成員派出去,看起來效率最高,但如果同時想去打蘑菇或想種花,會發現隊伍空了。比較好的做法是保留一組機動隊伍,其餘輪流出去探險。
每日固定的小習慣
- 早上出門前,先派一輪探險,讓隊伍在你上班的期間工作。
- 中午或下班後回來收成,並處理新出現的目標。
- 睡前再派一輪,讓皮克敏在你睡覺的時候出去。
這樣每天只需要花幾分鐘,就能持續累積資源。
一個實際的派遣範例
假設清單上有三個目標:一株快到期的稀有花苗、一顆一般水果、一張明信片。合理的順序是先派人去拿花苗(避免消失),再處理水果,最後才是明信片。如果同時有兩批人手可以用,就把友好度還在成長的成員分配去處理近距離、比較不重的目標,主力隊伍則保留給距離遠或需要力量的任務。
探險常見的錯誤
- 忘記領取:皮克敏帶回來的東西需要手動確認,放著不動可能過期。
- 全部人一起派:導致想打蘑菇或種花時沒有人手。
- 只看物品,不看時間:有些目標需要很久才能往返,若你今天要進行其他活動,可能會用不上。
常見問題
探險一定要有人力量夠才能派嗎?
是的,隊伍合計的搬運力量需要達到目標的需求。力量不夠時,可以增加成員或換成更適合搬運的種類。
探險途中皮克敏會受傷嗎?
一般的探險是安全的,皮克敏會順利回來,不需要擔心損失成員。
探險清單為什麼有時候很空?
清單的內容與你所在的位置、走過的路徑有關,多在不同地點走動,會看到更多不同的目標。
探險的物品可以取消嗎?
已經出發的探險無法隨意取消,派遣前請確認選擇,尤其是要留意需要多久。
探險的細節規則會隨更新調整,請以遊戲內說明為準。